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Unopar Algoritmos e Lógica de Programação

Atividade Prática de Algoritmos e Lógica de Programação Unopar

Unidade 1, aula 1: algoritmos no VisualG

Atividade Prática

Equipe aprovei.net · Publicado em · Atualizado em

Como fazer o Trabalho de Algoritmos e Lógica de Programação Unopar?

Esta página descreve o que pede o roteiro da Atividade Prática de Algoritmos e Lógica de Programação (Unidade 1, aula 1: algoritmos no VisualG) na ordem do documento. Leia cada seção, anote o que é pedido e use o texto como guia para resolver o Trabalho de Algoritmos e Lógica de Programação Unopar sem deixar nenhum item para trás.

O que este roteiro pede

Este roteiro de aula prática vale para a oferta da Unopar ou da Anhanguera. A página descreve a disciplina, a unidade, a aula e o que o documento pede. Não traz resolução, gabarito, valores calculados nem o caminho da resposta. O arquivo reúne mais de uma aula prática da mesma disciplina. Esta página é a da unidade 1, aula 1, no VisualG. Há outra página da mesma disciplina, da unidade 2, aula 2, ligada ao final. O arquivo desta página também traz outras aulas.

Unidade 1, aula 1: algoritmos no VisualG

Objetivo

Conhecer o VisualG e testar algoritmos em portugol.

Software e infraestrutura

Computador com o VisualG, software gratuito. O roteiro indica o download em visualg3.com.br.

O que a atividade pede

Dois algoritmos. No primeiro, a pessoa informa a idade e o programa comunica se ela é menor ou maior de idade. No segundo, uma repetição com teste no início calcula uma potência de inteiros positivos.

O que deve ser entregue

O algoritmo e uma imagem da execução. O código não está nesta página.

Unidade 1, aula 3: operadores e funções

Objetivo

Construir programas com operadores aritméticos, relacionais e lógicos e com funções matemáticas.

Software e infraestrutura

VisualG no computador.

O que a atividade pede

Escrever os algoritmos de cálculo matemático do enunciado e testá-los.

O que deve ser entregue

O algoritmo e uma imagem da execução.

Unidade 2, aula 1: decisão em C

Objetivo

Programar em C situações do cotidiano com se, então e senão, seleção e condicionais encadeadas.

Software e infraestrutura

Computador com ambiente de C, como o roteiro indicar na oferta.

O que a atividade pede

Entregar os dois códigos em C com as estruturas condicionais propostas.

O que deve ser entregue

Os dois códigos. Eles não estão nesta página.

Unidade 4, aula 1: estruturas heterogêneas

Objetivo

Construir e usar uma estrutura heterogênea em um programa.

Software e infraestrutura

Ambiente de C.

O que a atividade pede

Criar uma struct para os dados de uma sala, ler esses dados, apresentá-los e permitir operações sobre a lista.

O que deve ser entregue

Um código em C com a lista e as operações. O código não está nesta página.

Dúvidas sobre a Atividade Prática de Algoritmos e Lógica de Programação Unopar

O que pede a Prática de Algoritmos e Lógica de Programação Unopar?

Pelos títulos do roteiro, a atividade passa por O que este roteiro pede, Unidade 1, aula 1: algoritmos no VisualG, Objetivo, Software e infraestrutura e O que a atividade pede. O texto de cada parte está acima, na ordem do documento.

Por onde começar a Atividade de Algoritmos e Lógica de Programação Unopar?

Leia o roteiro inteiro, separe o que cada seção pede e monte a entrega na mesma ordem. Confira item por item antes de enviar. Se travar em alguma parte, a gente ajuda você a resolver a sua atividade: você manda o roteiro e recebe valor e prazo.

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