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Unopar Algoritmos e Lógica de Programação

Atividade Prática de Algoritmos e Lógica de Programação Unopar

Unidade 2, aula 2: execução sequencial e estruturas de decisão

Atividade Prática

Equipe aprovei.net · Publicado em · Atualizado em

Como fazer a Atividade Prática de Algoritmos e Lógica de Programação?

Antes de começar a Atividade Prática Algoritmos e Lógica de Programação Unopar (Unidade 2, aula 2: execução sequencial e estruturas de decisão), vale ler o roteiro inteiro: é ali que estão as etapas, os critérios e o que vai na entrega. Abaixo está o que se pede da Atividade Prática de Algoritmos e Lógica de Programação, seção por seção.

O que este roteiro pede

Este roteiro de aula prática vale para a oferta da Unopar ou da Anhanguera. A página descreve a disciplina, a unidade, a aula e o que o documento pede. Não traz resolução, gabarito, valores calculados nem o caminho da resposta. O arquivo reúne mais de uma aula prática da mesma disciplina. Esta página é a da unidade 2, aula 2, execução sequencial e estruturas de decisão. Há outra página da mesma disciplina, de outra aula, ligada ao final. O arquivo desta página também traz aulas seguintes.

Unidade 2, aula 2: execução sequencial e estruturas de decisão

Objetivo

Interpretar o enunciado e escrever um algoritmo que cubra as possibilidades de decisão, com se ou escolha caso, em Portugol.

Software e infraestrutura

Laboratório de informática. Computador com internet e pelo menos 4 GB de RAM. A ferramenta é o Portugol Webstudio, on-line e em licença GPL, em portugol.dev. Não precisa instalar.

O que a atividade pede

Desenvolver o algoritmo do enunciado, que propõe escolhas entre caminhos, cobrindo cada desfecho com uma estrutura de decisão.

O que deve ser entregue

PDF com o código comentado: cada trecho acompanhado de um texto que diga o que acontece quando ele executa. O código resolvido não está nesta página.

Unidade 2, aula 3: estruturas de repetição

Objetivo

Escrever um algoritmo em Portugol com a estrutura enquanto faça, cobrindo as possibilidades do enunciado.

Software e infraestrutura

O mesmo Portugol Webstudio.

O que a atividade pede

Aplicar a repetição com teste no início ao problema proposto.

O que deve ser entregue

PDF com o código comentado.

Unidade 3, aula 3: estruturas condicionais em C

Objetivo

Escrever algoritmos em C com if, cobrindo as possibilidades do enunciado.

Software e infraestrutura

Computador com pelo menos 4 GB de RAM, Visual Studio Code e as extensões C/C++ e Compile Run.

O que a atividade pede

Traduzir o problema do enunciado para condicionais em C.

O que deve ser entregue

PDF ou arquivo-fonte comentado. O programa resolvido não está nesta página.

Unidade 4, aula 4: registros e arquivos

Objetivo

Criar registros e manipular arquivos em C.

Software e infraestrutura

O mesmo Visual Studio Code com as extensões de C.

O que a atividade pede

Montar structs e usar arquivo, no cenário do enunciado, e demonstrar a execução e o arquivo gerado.

O que deve ser entregue

O programa e o registro da execução. O código não está nesta página.

Dúvidas sobre a Atividade Prática de Algoritmos e Lógica de Programação Unopar

O que pede a Prática de Algoritmos e Lógica de Programação Unopar?

Pelos títulos do roteiro, a atividade passa por O que este roteiro pede, Unidade 2, aula 2: execução sequencial e estruturas de decisão, Objetivo, Software e infraestrutura e O que a atividade pede. O texto de cada parte está acima, na ordem do documento.

Por onde começar a Atividade de Algoritmos e Lógica de Programação Unopar?

Leia o roteiro inteiro, separe o que cada seção pede e monte a entrega na mesma ordem. Confira item por item antes de enviar. Se travar em alguma parte, a gente ajuda você a resolver a sua atividade: você manda o roteiro e recebe valor e prazo.

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Sobre este texto

Descrição do que pede o roteiro da Atividade Prática Unopar de Algoritmos e Lógica de Programação. Nenhum dado de professor, aluno ou contato aparece aqui — foram removidos antes da publicação. O texto está no ar para que você saiba o que a atividade pede antes de começar; ele não contém resolução.

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